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From Software 在 9 月 20 日开幕的东京游戏展开始前发布了《只狼:影逝二度》的新预告片。正如 From Software 的《黑暗之魂》和《血源诅咒》等游戏的典型风格一样,这部预告片气氛忧郁而险恶。预告片中,一名忍者似乎已经死了,倒在地上,但很快切换到游戏画面,主角们像杂技演员一样在环境中跳跃。
这种动作是《只狼》与《黑暗之魂》系列之间的最大区别。主角有一个抓钩,可以快速爬上墙壁,躲在椽子里,并且通常采取鬼鬼祟祟的忍者行为来消灭敌人。尽管如此,战斗看起来和感觉仍然与 From Software 以前的游戏非常相似,尽管可能强度有所增加。在预告片中,主角在残酷的战斗中与高耸、可怕的野兽搏斗。Kitao 还在 Twitter 上发布了一些非常漂亮的游戏艺术作品,您可以在下面看到。
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正在播放:《只狼:影逝二度》- 官方预告片 | TGS 2018
From Software 之前曾讨论过《只狼》有趣的开发历史,并证实它最初是作为经典《天诛》系列的新作而诞生的。“当我们最初打算创作一些不同于《黑暗之魂》和我们之前作品的游戏时,我们认为制作一款日本主题的游戏会很有趣,”社区经理北尾康弘解释说。“所以从那时起,我们开始朝着忍者和忍者的方向发展,当然《天诛》是一个有着这种历史的 IP;这是这个项目的最初动力。”
Activision 立即加入了进来,但随着时间的推移,该项目发生了变化,这就是 Sekiro 现在作为新 IP 推出的原因。“[随着我们与 Activision 合作开发并开始共同构建,它开始成为自己的作品。我们想要制作的游戏不再只是《天诛》,所以它真的发展成为自己的作品,”北尾说。
《只狼:影逝二度》引入了复活机制,这也是与《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》的主要区别。当你在战斗中死亡时,你可以使用有限数量的生命标记立即复活,这带来了有趣的战略考虑。你的主角还有一只假肢,可以装备手里剑、斧头和其他类似于《血源诅咒》中的诡计武器的武器。
《只狼:影逝二度》将于 2019 年 3 月 22 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC。
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